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求伯君逐梦金山软件不当小老树

发布时间:2020-03-23 12:54:42 阅读: 来源:冰垫厂家

与微软“抗争”19年,金山软件扛起“民族软件业”猎猎大旗,不承想竟成负累。从WPS占据95%份额的 顶点跌落,一路曲折、风雨前行,金山软件与求伯君的20年,跌宕沉浮、时运流转。金山一直在成长,但是始终难言巅峰的状态与光辉。8年时光、5度上市、矢 志不渝、资本圆梦。金山软件与求伯君,能否挣脱“小老树”的宿命?

作者:董军  雷军退隐,留给金山的是感伤。

多年以来,由于有雷军这个职业而专业的CEO,金山软件董事长求伯君一度处于半退休的闲淡状态。离开雷军的日子,求伯君不能不披挂上阵。

5月30日,金山软件()发布第一季度财务报告,正式宣布求伯君“转正”。此前,经过19年的资本“长征”,金山软件于2007年10月9日在香港联交所挂牌上市。两个月后,CEO雷军辞职,求伯君暂任代理CEO,冀望在6个月内寻觅CEO的接任者。

当下,沉重的担子还是落在了求伯君肩头。

“如果时光倒流,我不会选择创业”

“我现在不太关心市值,我相信产品做好了,自然会有出众的事迹和市值——产品和服务是根本,这是我最在乎的。”作为金山软件的第一大股东,求伯 君思考问题仍然带着浓厚的“程序员情结”,他更看重技术和产品。“就公司层面来讲,上市前后压力变化不大,现在要对更多的股民负责,不能让他们失望。这是 我最大的压力。”

对股民负责,确切是金山软件遭逢的现实考问。上市至今,股价就像过山车一样经历大起大落,金山软件发行价定在3.6港元,首日开盘价是3.9港 元。由于取得资金热捧,曾有6.4元的高位。但后来随着恒指大跌,金山股价也是一路狂泻。为了提振投资者信心,求伯君奋力托市,于1月7日至11日一连5 个交易日,以每股3.772元至3.8元的平均价,合计增持200万股。

但是很遗憾,托市之举并未见效,股价继续下探,盘中一度跌破2元。及至3月31日,金山公布2007年事迹以后,求伯君在雷曼兄弟和德意志银行 的“安排”下,奔走于香港本地展开密集路演,向来不善言辞的他此刻必须要去揣摩、逢迎投资者的喜好。“我告知投资者,金山已完成未来的业务布局:在珠 海、北京、成都、大连,都有工作室研发各类游戏产品;我们还参股了广州金山多益网络科技有限公司;投资1000万元与网络游戏研发团队——炼金工作室成立 合营企业研发网络游戏,持股比例为40%。这类立足长远的战略布局会在未来有所收获,投资者对此应该是看好的。”

由于大势转暖,加上金山表露的财务数据相当理想,股价已回升至4元附近。求伯君感到暂时的轻松与愉悦,“股价波动是正常现象,我现在也不是每天都看股价。被股价所左右会疏忽掉最根本的东西,即我们的产品和服务。”

求伯君曾半开玩笑半认真地说,最理想的CEO是金庸武侠小说里黄药师那样的人物,可以把桃花岛管理得井井有条,“我自己向往的是令狐冲那般的 豪迈与侠义,那是一种侠之大者的境地。”此前不久的一个论坛上,求伯君有言,“如果时光倒流20年,我不会选择创业,太辛苦太辛酸了。”朴实无华一句话道 尽金山软件20年的曲折与跌宕。

尽人皆知,过去的8年,金山曾5次谋求上市,最后才得以在香港圆梦。上市当天,雷军无穷感慨:“女人最难的是生孩子,男人最难的是上市。”其实金山软件难的不仅是上市,每一步的战略选择都非常艰辛。

接过CEO头衔,求伯君主观希望不要像雷军当年那末累,由于金山已走上轨道,“公司的业务管理由事业部的副总们牵头,放权给他们,这些副总经过多年打拼与磨练,能够很好地担当起来。”

“金山的正确定位是实现价值回归”

走完曲折上市路,金山人心怀感慨与感动撰写了《梦想金山》1书,将金山软件的20年总结为“一个坚持梦想的创业故事”。

“当年说要做中国微软,是一种美好的梦想。但实际上金山就是金山,我们没法完全去模仿他人。每一个中国公司都有其特质,金山的正确定位是实现价值回归。”求伯君如是告白。

中关村,生于斯、擅长斯,WPS成绩了金山软件最初的成功,但也成为后来的“包袱”。WPS是中国软件的一面旗帜,是成为“中国微软”的要件, 但在“盗版”盛行的市场环境中,WPS注定始终没法让金山软件成为一家名不虚传的“大公司”。金山前CEO雷军曾对媒体说:“从纯商业角度讲,做WPS办 公软件是‘犯傻’的事情。”但金山软件必须做WPS,“只要金山还叫金山,我们不会改变原有的责任,这块业务乃至不用赚钱也可以”。到目前为止,网游业务 占金山软件总收入的70%,WPS、金山词霸、金山毒霸三个产品加起来只占30%。

上市时被投资者定义为“香港第一只网游概念股”,虽然名叫“金山软件”,但所有人都认为它是金山网游公司。

日前,求伯君证实,金山的招牌软件WPS业务正与一家国际互联网公司进行合作。至此,金山软件的四大产品线——网游、毒霸、词霸、WPS,只有网络游戏还由金山独自运营,其他3条产品线,都通过合作的方式,实现了互联网线上运营。

在求伯君看来,2008年的重点是在网络游戏上全面发力:“经过多年的研发、运营双线布局和积累后,金山将迎来网络游戏的全面爆发期。”求伯君 定下的目标是进入网络游戏业界前三甲。据悉,金山软件计划在年内发布《封神榜2》等7款网络游戏,游戏题材涵盖中华武侠、神话演义、动作射击等多个方面, 也将首次涉足休闲游戏类型。求伯君还表示,今年将集中研究可行的收购,积极与国内企业组建能产生协同效应的合资企业。收购的对象主要是国内研发游戏软件的 公司,并希望能于今年完成有关收购工作。

对金山软件和求伯君来讲,进入网络游戏业界前三甲的梦想实现起来殊非易事。根据易观国际发布的2007年国内网游市场调查报告来看,金山软 件以2 . 9%的市场份额位列第九,而第三位的9城市场份额为12 . 2%。从财务数字来看,9城的全年营收为12亿元,而金山软件2007年的网络游戏收入为3.9644亿元。

很多人认为金山软件是“小老树”企业,出名很早,但20年来终究没能长大为一家大公司,远不如后来快速成功的百度、腾讯、盛大。之前有内部员工 说金山软件做决策总是慢半拍:做词霸、毒霸、网游都是跟进者,而不是领导者。同时,在每一个业务领域都不是市场份额第一。金山软件过去的20年一直是“以战 养战”,选择生意模型也都是从生存的角度动身,同时还有WPS的大旗要扛,所以难免在决策中缺少果敢和冒险。

经历资本市场的洗礼与陶铸,金山软件仍然保持着稳健、审慎的行事风格,“我们会专注在网游和软件领域,毕竟,这是金山的本分与主业。”求伯君说。

求伯君:

生于浙江新昌,1984年从国防科技大学信息系统专业毕业后,分配到河北省徐水县石油部物探局某仪器厂;1986年从仪器厂辞职,加盟北京四通 公司;1988年加入香港金山公司在深圳从事软件开发;1993年成立珠海金山电脑有限公司,任总裁;现任金山软件股分有限公司董事长兼CEO。

新闻来源:新浪科技

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